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2016年对于视频游戏领域来说是一个具有突破性的年份,虚拟现实技术的流行让HTC Vive、Oculus Rift和PlayStation VR这样的设备变得越来越火爆。对于任天堂下一代主机NX来说,岩田聪社长希望在其发售的时候不要再犯本世代主机当初的错误并能吸引消费者购买。
在首次进军虚拟现实市场失败20年之后,任天堂再次研发虚拟现实技术。任天堂社长君岛达表示,这是一项“有趣的技术”。
传统游戏巨头任天堂,对虚拟现实热潮保持着冷静。一名高管表示,目前进入市场的时机不成熟,任天堂仍然会继续观望虚拟现实市场的实际价值。
E3 2016游戏展落下帷幕,三大游戏平台商的侧重点各有不同:索尼关注游戏及PS VR,微软则致力于Windows 10与Xbox的进一步融合,而任天堂则凭借延误多年的《塞尔达传说:荒野之息》获得了最佳演示奖。
据Slash Gear网站报道,许多人都对任天堂在手游市场上动作迟缓表示不满。虽然它现在正式发布了一款手游作品Miitomo,但这不过是浩如烟海的手游中的一款而已。任天堂似乎在憋大招,可能考虑推出手游硬件产品。
北京时间7月12日上午消息,任天堂股价周一出现大幅上涨。短短两天内,任天堂市值就提升了75亿美元。任天堂近期推出的现实增强游戏《口袋妖怪:Go》大获成功
近日,日本任天堂公司公布了2016年3月期第3四半期财报(2015年4月~12月),营业利润为424亿日元(同比增长达34.4%),四半期纯利润为405亿日元(同比减少31.9%)。
自从任天堂很突兀地在财报中确定了次世代主机 NX 的发售日之后,玩家们都在讨论 Wii U 究竟什么时候迎来自己的终结。注意君岛达己的用词是“可能”,而且任天堂在正式的财报声明中也没有提到这个消息,说明公司还没有明确的计划。
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