全球游戏市场竞争激烈,但国产游戏因为独特的文化魅力和技术实力逐渐崭露头角。
比如主打二次元风格的ARPG《原神》,还是以古典小说为背景的《黑神话:悟空》,又或者是超级英雄PVP团队《漫威争锋》,国产游戏在无论是游戏类型、美术风格,还是内容文本、玩法创新等方面都实现多点开花、自我突破。
特别是新近上线的《漫威争锋》,在上线72小时内,全平台玩家人数就突破了1000万,半个月达到了2000万。这款游戏不仅热度高,还很持久,第一赛季开启之后,《漫威争锋》延续了之前的火爆态势,Steam同时在线人数突破64万,成为Steam全球畅销榜、最热玩游戏榜第一。
实现这样的成绩,说明国产游戏行业已经拥有了全球先进的研发水平。
磨砺利刃 突破技术难题
这几款游戏之所以出彩,技术上的研发积淀功不可没。
《原神》采用了先进的实时渲染技术,能够根据玩家的位置和视角实时生成场景。不仅提高了游戏的画面质量,也增强了玩家的沉浸感。
《黑神话:悟空》走的则是另外一个路线。为了再现《西游记》原著中的建筑,游戏科学建立了中国首个古建筑虚拟资产库。游戏科学对这些有原型的中国古建筑进行了高精度建模,再通过纹理贴图技术成功地展示给玩家,让整个游戏的场景充满了中国古典的韵味。
而《漫威争锋》作为一款由漫威IP正版授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏,在视觉效果、音效设计、玩法机制等方面表现更为出色。
《漫威争锋》采用了Unreal Engine 5(UE5)引擎,通过UE5的Lumen全局光照技术,游戏中的光影效果极为逼真,能够模拟出各种复杂的光照环境,如漫威宇宙中的星际场景和城市夜景等。
游戏的音效设计同样出彩,研发团队采用了先进的3D环绕声技术,能够根据玩家的位置和动作实时调整音效,营造出沉浸式的游戏氛围。特别是在战斗场景中,射击、技能释放等音效的处理极为细腻,能够带给玩家身临其境的感受。
在玩法上,连携技能机制和场景破坏机制是《漫威争锋》两大创新亮点。连携机制充分利用了原作IP里各个英雄之间的故事关联,允许玩家组建出特定阵容,形成新的技能玩法,带来了极强的代入感和策略性。
而场景破坏机制则建立在游戏在场景互动方面的技术基础上。游戏中的大部分英雄技能都能对场景进行破坏,比如使建筑物坍塌、改变地形,甚至可以形成新的通路。这些效果不仅给玩家的战斗博弈提供了更多可玩性,还让玩家有了更好的互动与视觉体验。
技术是游戏研发的基础,通常它对玩家来说是透明的、看不见的,却是绕不开的笨功夫和硬功夫。不同的游戏专研的技术方向当然有所区别,但共同点在于,他们结合自己游戏的特性,做出了令人惊叹的成果。
好看好玩 输出润物细无声
对一款游戏来讲,好玩是理所当然的第一要素,但高品质的游戏内容,自然会把研发团队想表达的文化内核,润物细无声地传达给玩家。
像《黑神话:悟空》,大圣的形象本身就代表着反抗、正义等武侠精神内涵。天命人作为大圣的追随者,在游戏中面对强大敌人时的战斗姿态,体现出的那种坚韧不拔、勇往直前的品质,是中国武侠文化所倡导的价值观。这种价值观通过游戏全球传播,能够让更多国外玩家对中国文化中英雄形象有自己的理解。
《原神》虽然没有那么直白,但在这个名为“提瓦特”的幻想世界,也放入了诸多能明显看出现实原型的文化元素。璃月地区以中国传统文化为蓝本,从建筑风格到人物服饰、礼仪等方面都体现了中国文化特色。再比如蒙德地区则有着西方中世纪风格的文化元素,如欧式的城堡、骑士文化等。
《漫威争锋》虽然是以漫威IP宇宙为背景,但中国研发团队依旧引入了大量中国元素。
比如游戏中有一位名为“林烈”的超级英雄,技能命名充满中国传统文化元素,“燕子三抄水”、“截拳道”、“日字冲拳”,这些武术动作不仅华丽而且威力巨大,吸引了大量国内外玩家的关注。
在释放终极技能时,林烈会用中文喊出那气势惊人的“气贯长虹”,而在使用E技能时则会说出“抱元守一”。这样的细节设计不仅增加了游戏的真实感,也让国外玩家对中文产生了浓厚的兴趣。
多元文化的融合与呈现,使得不同文化背景的玩家都能在游戏中找到熟悉和感兴趣的内容,同时也向世界展示了中国文化与其他文化相互交融的魅力。
结语
《黑神话:悟空》《漫威争锋》《原神》等游戏的全球爆火,标志着国产游戏在国际市场上的成功,其背后离不开强大的技术研发支持、玩法思路创新和全球文化融合。
未来,随着技术的不断进步和市场环境的变化,国产游戏企业应继续加大技术创新和文化输出的力度,推动国产游戏在全球市场上的持续发展。
通过不断提升技术标准和深化文化输出,国产游戏有望在国际市场上取得更大的成功,为中国文化的传播和推广做出更大的贡献。
(责任编辑:张紫祎)