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巨人《战国破坏神》23日首测:向暗黑致敬

  • 发布时间:2014-10-21 10:14:16  来源:中国网财经  作者:佚名  责任编辑:王磊


  10月21日消息,巨人网络首款创新暗黑网络游戏《战国破坏神》将在23日迎来首测。制作人小郁在试玩会上坦言这是一款不同于巨人以往任何一款产品的创新游戏,敢于挑战市场上其它大厂商的任何一款同类重量级产品。

  据了解,《战国破坏神》是一款定位为“致敬”经典,同时又“反传统”的暗黑类游戏。其制作人小郁和他的团队在内部被称为“巨人最后一个奇葩团队”。对此,制作人小郁解释道,做一款和《征途》,《仙侠世界》等巨人传统游戏都不一样的产品是团队的初衷,“巨人最后一个奇葩团队”的称号其实更多是源来于此。

  这款号称开启了巨人网游第三类产品线的暗黑类网游,在题材类型、画面风格、设计理念上均实打实地给出了变革性的突破。一方面,《战国破坏神》是一款以战国中末期七国混战为世界观时代背景的网游,区别于巨人旗下网游所惯用全虚构架构的世界观背景。同时,《战国破坏神》也是巨人首款暗黑类画面风格的游戏。另外,游戏中还加入了大量创新的设计理念和玩法模式。“装备获取”就是其对巨人传统网游最大的挑战。在以往巨人的网游中,极品装备更多是依靠人民币充值强化。然后《战国破坏神》则抹去了这种设定。所有的极品装备都直接能靠MF来获得,并且限制了这些装备二次强化的空间,最大限度的推崇纯正暗黑游戏MF的精髓。

  “市面上有很多打着“暗黑”标签的网游出现,但他的核心体验其实还是传统的网络游戏,只是把暗黑的元素加进去了。这就造成很多玩家冲着“暗黑”而来,但每天还是在做日常任务,花人民币冲装备这些事情。《战国破坏神》的“反传统”体现在它的核心体验并非传统网络游戏,而是暗黑类的游戏体验。暗黑类游戏以MF(“magic find”即“寻宝”)刷怪获得宝物的乐趣,最强的装备靠打怪得来,而不是靠强化得来。我们希望在《战国破坏神》中保持这种原汁原味的感觉。”

  据了解,这款不同于《征途》、《征途2》、《仙侠世界》等传统巨人系网游产品的《战国破坏神》在10月23日进行的是删档的限号测试,在经过测试优化,计划到12月中下旬会进行不删档不限号测试。

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