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巨人总裁纪学锋称《征途》品牌价值超10亿元

  • 发布时间:2014-12-01 11:12:00  来源:环球网  作者:佚名  责任编辑:王磊

  12月1日消息,巨人网络旗下旗舰品牌《征途》唯一官方手游《征途口袋版》,昨日登陆app store小试牛刀,开启“1元钱”付费下载。仅靠口碑拉动,其上线十几小时便占据付费排行榜第3、畅销榜第23名。这意味着,这款巨人二次创业的最新成果已开始向手游业“展示肌肉”。巨人总裁纪学锋更称,《征途》品牌价值超过人民币10亿元。

  巨人二次创业展示肌肉

  昨日下午,《征途口袋版》登陆app store,开启“1元钱”付费下载。截至昨晚23时59分的数据显示,在没有任何广告和费用投入、纯口碑导入用户的情况下,该产品已杀入付费排行榜第4名,畅销榜29名。这是巨人移动在公司二次创业中正式大推的首款产品。在大规模市场资源未启动的情况下,该产品的前期口碑表现令人震惊。这也被外界看成是巨人移动向手游业释放的“展示肌肉”信号。

  “《征途口袋版》测试开放下载六个小时,没任何推广,iphone付费榜26,畅销榜58!全自有量!距离我们全渠道上线还有两天!收入让我目瞪口呆。征途玩家朋友太给力了!!! ”

  “《征途口袋版》测试开放下载六个小时,没任何推广,iphone付费榜第6,全自有量!玩家朋友你们要闹哪样??我应接不暇了!!”

  昨日晚间,巨人网络总裁、巨人移动总裁纪学锋在朋友圈压抑不住惊讶与兴奋,连发两条消息。在不足140字的内容中,他连用9个叹号,激动情绪一览无遗。

  巨人移动是巨人网络在二次创业阶段成立的手游发行公司。今年春节后,巨人网络宣布以私有化为契机,正式进入二次创业阶段,移动互联网是其二次创业的主要突破方向。此次《征途口袋版》iOS上线成功,意味其在经过一系列精心布局后,将在手游市场迎来集中爆发期。

  《征途口袋版》是由巨人抽调精英研发团队、历时两年打造的征途唯一正版手游。它不仅传承了征途系游戏经典玩法,还通过技术创新,突破性的在手机重现千人国战、百人同屏的独特游戏体验。得益于出色的品牌效应与产品品质,《征途口袋版》不仅在iOS备受用户期待,安卓众渠道更给予S级的顶级评级,有望成为2014年最成功的端游品牌改编手游。此前,《征途口袋版》在安卓渠道展开十万人规模删档封测,创下次日留存率58.84%、三日留存率36.23%、注册付费率23%等一系列数据奇迹。

  “《征途》目前在iOS上的成绩,全是自有量!距离我们全渠道上线还有两天!这是有史以来最有诚意的端游产品改编作品,有史以来最有诚意的市场活动!加油!”巨人移动副总裁徐博表示,对《征途口袋版》12月4日的正式上线充满信心。

  《征途》品牌价值或超10亿元

  《征途》是巨人网络的发家产品,该游戏开创了自动寻路、自动打怪、免费商业模式等一系列推动行业变革的创新举措,十年来积累上亿用户,最高同时在线人数高达220万人。纪学锋日前在接受媒体采访时坦言,《征途》经过十年沉淀,品牌估值超过人民币10亿元。

  《征途口袋版》昨日在iOS平台上的出色表现,印证《征途》巨大的品牌号召力。用纪学锋的话说,《征途口袋版》将重新拉回几年来流失掉的几千万老用户。只需要告诉这些有国战情结的玩家,手机上也能征途了。纪学锋预测,该游戏正式上线后,月流水有望达上亿元。而有内部人士则称,研发、发行团队目标是做到月流水2亿元。

  巨人移动副总裁徐博在朋友圈的言论,也佐证了“征途”强大的品牌效应--“上线10小时,完全自有用户,付费榜第4,畅销榜29,《征途》的力量太强大了!意外的是,送外卖小哥居然是我们征途老玩家,给我们免费送四瓶大饮料,可爱!可爱!”

  进入2014年以来,传统端游巨头相继开始发力手游市场,一批在玩家心中有重要地位的经典端游IP相继推出手游版。姗姗来迟的《征途》是不鸣则已,一鸣惊人。在游戏业者看来,在手游产业链的IP品牌、产品、发行、渠道这四大环节中,首环的IP往往决定了游戏整体价值的含金量。称霸端游时代的经典游戏品牌,被寄予在手机端凤凰涅磐的期望。报告显示,有IP的游戏下载转化率是无IP游戏的2.4倍,对于吸量有明显优势。

  易观国际分析师薛永锋指出,相较于去年,今年很多优秀IP的价值都翻了不止一番,各大公司都在抢夺优质IP。传统端游经过将近10年的积累,本身就具有极大的IP价值,端游厂商都值得挖掘自己手里的“金矿”。

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