互联网思维入侵网游:巨人联手雕爷玩转O2O
- 发布时间:2015-01-19 15:37:30 来源:中国广播网 责任编辑:王磊
据经济之声《天下公司》报道,经常玩网游的人,对于游戏公司“送钱、送点卡、送IPAD”这样的营销招数并不陌生,但很少看见有公司直接送“吃”的。最近,一向爱“搞怪”的巨人集团与同样“古怪精灵”餐饮企业联手,推出了一款名叫《战国破坏神》的游戏。双方宣布,将从品牌植入等多个角度进行深度合作,这也被誉为“互联网思维”首次进入网游。
《战国破坏神》原来是说,玩家回到三千年前的战国时代,通过各种努力来阻止群雄火拼,防止生灵涂炭的故事。这次合作之后,巨人为“雕爷”设置了一个角色——他在游戏中是一个卖牛肉面的人,但突遭山贼袭击,面、牛肉、甚至是牛都被抢走了,玩家需要通过做任务,费一番功夫打倒BOSS才能将食材找到还给“雕爷”。而雕爷,也不会让玩家白费力气,除了正常的涨经验值,他还会给玩家发“牛肉干、牛肉面”等美食卡作为回报。
而“美食卡”的用途,就是可以直接去雕爷牛腩的北京上海所有的店子里消费。据雕爷牛腩CEO穆剑透露,凭借美食卡,店里几乎所有的产品都可以免费兑换,很实惠。
穆剑:比如说我们的面单价128,还挺贵的。牛肉干我们卖99,然后有面,有牛肉干,这些都可以通过美食卡来换。
作为餐饮界与网游界的首次合作,雕爷牛腩CEO穆剑对于此次合作很看好。虽然他也预料到,由于需要散发大量的免费美食卡,从收入角度来说,他们可能会略亏,但换个角度来说,从积累人气方面来看,他们还是赚了。
穆剑:导流作用非常重要。实际上如果玩家是两个人来,我们预估基本上也要消费2、300之间,我们可能会略亏。
巨人为雕爷牛腩设置了游戏角色,而雕爷牛腩则在线下为游戏做宣传。巨人网络《战国破坏神》制作人郁晟侃说,与雕爷牛腩之间的合作,确实是看中了其背后的互联网影响力。
人是具有多面性的。他既可以是游戏玩家,又可以是一个资深吃货,还可以两者兼而有之。郁晟侃认为,通过雕爷牛腩门店的线下体验,可以把一个吃货潜移默化地转化为游戏玩家。
郁晟侃:譬如说有些食客到雕爷牛腩的店里去,看到有这个游戏主题的餐厅、餐品和这个游戏主题的油画,他可能会对我们的游戏有一些兴趣,到线上来体验,这个我们是我们比较看中的。
天下公司记者今天也采访了部分游戏玩家。他们普遍对网游与雕爷牛腩之间的合作,报以“试试看”的态度。一位有着多年游戏经验的玩家张先生说,他最关心的是,是不是有“真实惠”。
玩家张先生:我付出的时间,确实获得了线下应有回报。你就拿着这个奖励想着去这家餐饮企业,去尝尝这个菜品。当然他送了这一个菜,也不可能光点这一个菜,肯定还要点别的菜,这家餐馆比较适合我的口味,没准儿以后我会带一个朋友去。如果是那种简单的植入,比如说收集一些卡或者给一些简单的优惠券,我觉得那可能对我的吸引不会大。如果是优惠券的话我可能会用其他的平台,比如说美团、大众点评。或者其他的第三方平台,我就能拿到,不用付出时间和精力去拿那个优惠券了,那我就不会选择做这个任务。
在记者采访中,雕爷牛腩CEO穆剑还向记者爆料,两家公司之所以能够一拍即合,有一个大背景得说说:那就是,雕爷牛腩创始人孟醒其实是巨人集团董事长史玉柱的“半个弟子”,他的很多营销手法都是在学习史玉柱。
穆剑:史玉柱算孟醒半个老师吧。他说自己有很多创业理念、经营理念,他都有些师从史总,所以这块儿基本上算一拍即合。反正我自己并不打游戏,但是我们的创始人特别喜欢,最早玩儿《征途》,当时在里面的投入都非常的大,他有一个比较稳定的客户群体,和我们的客户群体是比较契合的。
事实上说起“跨界”,雕爷牛腩一点都不陌生。穆剑说,他们的创始人孟醒几乎整个职业生涯都处于不停的跨界中。虽然每一次跨界都充满争议,但他们坚持认为,自己是在认真做产品。
穆剑:老板之前是做精油的---阿芙精油。但此后他又对餐饮有一种热爱,让我们做的餐饮,实际上这个也是跨界,我们整个的发展过程当中,其实有很多的争议。实际上我们公司是比较注重产品的公司。
而对于传统老牌游戏公司巨人网络来说,要想在整个游戏行业呈现增长放缓的背景下,持续保持增长,内容和营销的创新必不可少,此次与餐饮业合作,算是一种尝试。巨人网络制作人郁晟侃透露,如果与雕爷牛腩的合作一切顺利的话,未来不排除和海底捞、北京烤鸭继续合作,将网游作为一个平台来实现O2O的战略。
郁晟侃:如果我们跟雕爷合作的不错的话,当然也希望能跟更多其他的商家合作,因为这件事情对我们双方都有好处。