2024年11月06日 星期三

科技 > 游戏 > 正文

字号:  

巨人首款暗黑风网游开测 纪学锋曝料为90后开发

  • 发布时间:2015-01-23 11:44:50  来源:环球网  作者:佚名  责任编辑:王磊

  1月23日消息,巨人网络旗下创新游戏《战国破坏神》将于今日下午18时,正式开启不删档测试。该游戏主打“全民暗黑”向经典致敬,还被专家评为互联网思维入侵游戏业的首款网游。巨人网络总裁纪学锋开测前发声力挺,称《战国破坏神》是主要由90后小孩制作的巨人全新风格游戏,值得尝试。

 

  昨日,知名网络作家“耳根”,即《战国破坏神》世界观构架师,放出一组《战国破坏神》的“创意”素材图,该素材图创意大胆,颠覆了战国人物的传统形象。“耳根”调侃称项目组同学的创意,其历史老师如果看到估计要哭晕在厕所。巨人网络总裁纪学锋随即转发评论称,换个角度看,历史也可以很性感。战国破坏神跟巨人以往所有游戏都风格不同,由制作人小郁带着一帮非常有想法的90后小孩做的。并保证这是一款玩家从没体验过的巨人全新风格游戏。

  此前,《战国破坏神》与雕爷牛腩达成深度合作,通过互联网思维全面协调线上线下资源,尝试打造游戏餐饮O2O新模式。该合作获得业内外的关注,更有专家评论称,对于传统老牌游戏公司巨人网络来说,要想在整个游戏行业呈现增长放缓的背景下,持续保持增长,内容和营销的创新必不可少,巨人此次与餐饮业合作,算是一种尝试。未来不排除和海底捞、北京烤鸭继续合作,将网游打造成一个平台来实现O2O的战略。

  另外,据1月17日发布的《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年我国自主研发网络游戏市场实际销售收入占全部市场收入份额六成以上,多年来持续高速增长。收入增长,反哺企业提升游戏产品研发能力,使得企业在产品的游戏引擎、画面质量、细节化处理等各方面有了充足的资金支持,在可以预见的未来,国产游戏的自主研发能力会有更进一步的提升,自主游戏产品的质量也将会大幅提升。

  《战国破坏神》是巨人网络精英团队耗时三年研发的首款暗黑类2DAPPG网游,不仅延续了传统暗黑系列游戏的,超快节奏模式,以及高效率PVE体系,单技能可敌百人。同时,游戏还创造性的加入了“E键操作”体系,将2D游戏的操作性提高到一个新的台阶。玩家使用普通攻击或技能时,可同时使用“E键”,角色的攻击速度以及移动速度会瞬间提升2.5倍。这大大增强了游戏的操控性,使PVP战斗不再仅靠装备、等级和属性取胜,更加考验了玩家的操作水准。去年十月一经公布,《战国破坏神》就引发市场和玩家强烈关注。此次不删档测试版本临近发布,研发团队对游戏画面引擎功能进行了全面升级。通过新加入的卡通渲染功能,游戏画面的色调、光影、特别是人物角色的细节表现上都得以大幅提升。贴图表现力将显得更为精致,更贴合周围环境,即使是拉近视角之后的人物外形、装备纹理等细节部分也比之前版本细腻柔和了许多。除此之外,游戏中技能的特效的光影效果也因此而变的更加绚丽。这款号称反传统的创新游戏是巨人网络步入2015年来首个大推的产品,也是巨人作为国内领先的自主研发厂商沉淀十年的端游研发实力再次爆发。

  易观国际分析师薛永锋指出,我们看中国游戏的几个巨头型公司,要么都有自主研发的明星产品,比如征途、梦幻、天龙等,要么都在发力自主研发,像《战国破坏神》这样的自主研发端游对行业拥有较大的驱动意义。                                              

  • 股票名称 最新价 涨跌幅