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盛斗士凌海的H5游戏 未来何在?

  • 发布时间:2016-03-07 08:34:00  来源:DoNews  作者:灰色尘  责任编辑:王磊

  凌海,盛大十年老员工,离开时职位是总裁。2015年,正式开启自己的征途,赌在了H5游戏上,成立了蝴蝶互动。

  记得2015年6月采访凌海时,他说过H5游戏一定会爆发,爆发的点就是当流水过千万的产品出现的时候。2015年底,H5游戏行业看似一片萧条,“没有未来”的呼声接连涌现。

  然而2016年开年,凌海高调宣布旗下H5游戏《传奇世界》的月流水过了千万,似乎给了这个几乎被审判为没有未来的行业一个希望,至少以凌海的逻辑,是这样的。

  如果仅从产值体量来看未来的话,盛斗士凌海还是给了H5游戏不少信息点,来说这个未来何在,如何跳过H5最大的坑“转化率”,把付费做上去。

  IP让玩家体验从2分钟变成5分钟

  很多人认为IP是这个游戏最大的卖点,事实也是这样。在问及是否有其他流水过千万的H5游戏时,凌海的回答是期待接下来的几个大IP H5游戏,比如鬼吹灯。

  凌海对于IP重要性的理解是基于页游、包括H5游戏玩家的无意识行为。他认为,所有的页游的通病是玩家点开游戏是无意识行为,跟玩家去商店寻找手游下载是不一样的,下载一个手游这种玩家的体验时间会长,而页游是无意识打开的,对游戏来讲产品的生命周期的生死点只有2分钟、甚至只有1分钟。

  这个时候就体现出IP的重要性,直接告诉玩家这个游戏的品牌,可以让2分钟变成5分钟。

  玩法设计引导玩家度过五分钟

  IP引流,关键点是如何通过游戏玩法等设计和运营,让玩家在这5分钟内体会到乐趣,最终留下来。

  凌海指出,对于传奇来说,玩家希望的是一进来马上看到能力的提升,所以节奏一定要快。比如在1分钟之内让玩家感受到“变强了”,刚开始砍一个怪100伤害、过了10秒之后变成砍一下500伤害。

  而根据对传奇玩家心理的研究,游戏需要做好两个点,PK和“兄弟”。PK是一股争强好胜的心理,快节奏的设计也是在迎合这一点;“兄弟”则能演化成社交,也是保障留存的一个关键点。

  以上这三个属性能引导玩家顺利度过前五分钟。

  尽可能延长玩家在线时长 增加付费转化率

  凌海曾提出过一个观点,玩家平均在线时间越长,付费转化率越高。所以他要做的就是尽可能的留住玩家 、并增加玩家的游戏时间,传奇世界H5游戏用户平均在线时长是4个小时。

  传奇世界H5在手机、平板、PC都可运行并且数据互通对于增加玩家的游戏时间很有裨益,尤其是PC版本。游戏用户有使用场景有四个,上班时间用PC浏览器打开,下班途中用手机,到了家里马上切换到PC上继续挂着,到床上切换到大屏的iPad上。凌海认为还有一个端口可以做,就是电视屏,但由于技术限制目前还不能拓展过去。

  另一个提升玩家在线时长的点是运营。比如版本的迭代,由于为了满足玩家对能力快速提升的需求节奏很快,相应的版本迭代速度一定要跟上。据凌海透露目前传奇世界H5的团队成员是10几个人(大部分为盛大老员工有长时间跟进《传奇》的经验),他觉得偏少了,未来会增加,因为要1周更新一个版本,不能超过10天,版本更新有要求,维护老版本也有要求。

  其他还有页游常规的开服节奏把控、游戏内活动的开展以及即使服务等。

  此外凌海还提到了微信支付的便捷性。传奇世界H5目前在100多个微信公众号做了对接,并且预测如果传奇H5在微信公众帐号上能够占到20%的份额,到500个公众号,只算微信公众号带来的月流水可以达到5000万,因为微信解决账号和支付的问题。

  按凌海的逻辑,这样把玩家引入并留住,然后把平均在线时长做上去,加上支付的便捷,付费自然而然。

  H5游戏,在盛斗士凌海的眼里前途光明,也必须光明。

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