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专访腾讯动漫:借“互联网+”思维实现产业转型

  • 发布时间:2015-07-15 09:55:18  来源:中国网财经  作者:王颖  责任编辑:王磊

  中国网财经7月15日讯(记者 王颖)日前,腾讯动漫在上海举行了一场主题为“突破与构建”的媒体恳谈会,阐述其2015年商业策略的变化及相应新内容,会后,腾讯社交网络事业群增值产品部内容总监蔡弋戈与腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇接受了中国网财经记者的专访,就其在结合“互联网+”进行商业策略调整、实现动漫产业建设转型的相关问题进行了深入探讨。

  完整产业链的构想

  “是想把动漫这种现下看来还比较‘非主流’的文化变成大众都能接受的文化产业。”当中国网财经记者问起此次转型的最想传达出去的思想时,邹正宇如是表示。

  邹正宇向记者介绍,腾讯动漫成立于2012年,迄今拥有作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数超9000,签约作者数超500人,签约作品数超过6000部,已是中国拥有最多正版日漫版权、最多签约作者和最多全版权漫画作品的网络动漫平台。

  邹正宇同时也对记者表示,腾讯动漫自成立开始,便一直致力于建立良性商业生态,推动中国互联网动漫产业成型。

  “做任何一件事都希望能做得更大,腾讯本身也比较擅长做大体量的平台与产品。更大的受众群与更大的平台,往往也带来更大的商业价值。”邹正宇如是对中国网财经记者表示。

  但邹正宇也对记者坦言,商业化的实现方式仍然需要做出一定的选择,腾讯现下的战略更多考虑在“整个生态的建设”,使其发展成为“正轨”、“国民社会的主流”,所以选择合作对象的时候“不会简单地看一些眼前的小团队或者小型的创业公司,而是考虑得更长远”。

  而这次题名为“突破与构建”的商业策略调整,包括和手机QQ联合推出全新产品线QQ动漫、与日本角川集团合作引进优质的轻小说资源以及建设面向“潜在作者”的作者激励体系三大内容,邹正宇与蔡弋戈同时表示,便是利用互联网力量推动逐渐成型的动漫产业商业模式和生态扩展到更广泛的用户群体,建立起完整的上下游产业链,吸引更多企业与个人参与,产生更大的经济效益与社会效益。

  “连接器+内容”的模式

  结合手机QQ推出的QQ动漫,成为当天恳谈会上备受关注的内容,腾讯动漫方面也承认,这是其商业策略转型战略中实现突破的最关键部分。

  “合作机制很简单,各自专业的团队来做各自最擅长的事情。”邹正宇对中国网财经记者表示,“QQ动漫的合作是把原创及引进的动漫内容借助QQ这样强大的社交平台,利用其关系链和独特的玩法,把动漫业务推向全国。”

  蔡弋戈也向记者介绍:“两个事业群的合作,本质是提供内容与搭建平台。腾讯公司近期的战略是‘连接器+内容’,连接虽然是QQ的大平台,但仅仅局限于平台搭建未来长期看一定会出现瓶颈,所以一定要在平台上架构垂直的内容,比如音乐、文学、动漫等,这才是一个良好的公司级战略的实施所在。”

  专访之前,有接近腾讯动漫内部人士向中国网财经记者透露,现下腾讯的动漫业务尚未实现盈利,记者就此在访问时提出求证,作为腾讯互娱动漫业务部总经理的邹正宇并未予以否认,只是向记者表示了对未来盈利状况得到改善的信心。

  “跟增值业务部合作,一是看中手机QQ的平台,二是看中其在做付费增值业务方面的能力。在这个方面我们相信未来有很大发展空间。”邹正宇如是对中国网财经记者表示。

  对此,身为增值产品部内容总监的蔡弋戈也向记者表示了认可:“增值产品部是完成了腾讯公司最大包月业务的团队,在付费增值方面希望能把原有的经验复用其中,提升用户的付费意愿。”蔡弋戈向记者介绍,虽然目前付费用户的数量规模仍是很少,但其产品的付费能力已经搭建,接下来的任务便是对用户进行循循善诱的引导过程。

  全民普世的商业生态目标

  如果说跟手机QQ的合作是扩建其平台架构与受众人群,那么在邹正宇与蔡弋戈看来,与日本角川集团合作引进优质的轻小说资源以及建设面向“潜在作者”的作者激励体系的内容便是从“引进”与“原创”两方面去提升自己的内容品质。

  “引进和原创是两条腿,但长期发展来看自有原创才是重中之重。最终我们要做的是普世文化所能接受的大成的作品,没有很强的标签。王道级别的作品一定有着普世的标准,尽管每个阶段可能不一样,但并不影响未来对作品普世价值观的认同。”邹正宇对中国网财经记者表示。

  质疑声并不少。相较于日本、欧美动漫的竞争优势在哪里,对于原创作者的版权维护和激励政策是怎样,对于线下的扩展是否有足够的能力与信心。

  “腾讯会尝试,借助整个业界最优势的资源与团队。”蔡弋戈向记者表达了未来的构想,“在所有合作中,腾讯会发挥用户基础、IP拥有、运营能力等优势,对资源做更好的整合与协调,最终实现整个产业链上所有的参与者都是术业有专攻,专注做好自己分内的职责,而腾讯将在这个基础上发挥自己的平台优势与用户优势来保证项目计划顺利前行。”

  “希望建立起一个全民参与的商业生态。”蔡弋戈如是对记者说。

  而这种“全民参与的商业生态”,在蔡弋戈与邹正宇的描述中,让人不由联想到其董事会主席兼CEO马化腾今年向人大提出的“互联网+”的概念,腾讯动漫这一系列商业化发展策略的转型举措,似乎无一不在紧扣这个今年最热的主题。

  而身在其中的邹正宇却对记者表示事实并没有如此“高大上”或“深不可测”。

  “‘互联网+’只是通过互联网的渠道把已有的存在优化改造,使其变得跟人更加紧密结合而已,并非颠覆。”邹正宇如是对中国网财经记者表示,“我们现在做的也是如此,动漫本就存在,只是利用互联网的手段把它做得更适合当前用户的习惯,这就是‘互联网+’在我们内容方面最好的运营。”

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