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小派科技发布首款4K VR设备 众筹价1699元

  • 发布时间:2016-04-07 16:56:44  来源:中国网科技  作者:佚名  责任编辑:王磊

  4月7日,新锐VR品牌商小派科技正式发布首款4K分辨率VR设备——小派4K,小派科技CEO翁志彬针对VR行业“虚火”现状,从陀螺仪、场视角和总延时三个角度,倡议行业重新定义VR设备的入门标准。

  在目前市面上VR用户体验中,大部分的设备还存在视觉颗粒感强、眩晕严重,音质差,佩戴较重且成本相对较高的问题,甚至被用户戏谑的描述为“晕到吐,痛到哭,贵到卖肾”。

  翁志彬表示,小派4K分辨率达到4K,改善了颗粒感重的问题;同时,新产品的视场角达到110°,并配备了直径达到53mm大口径双非球面镜片,从硬件层面充分满足了用户的沉浸感体验需求;而针对大部分VR设备仍然难以绕过的眩晕感重的难关,小派4K通过配置双陀螺仪和将延迟率控制在18ms来予以解决;此外,小派科技将新品的重量控制为220g,配备内置的护眼系统,确保用户的使用舒适度。

  随着虚拟现实成为2016年创新科技最炙手可热的领域,产业大爆发已经成为不可阻挡的趋势。无论是Facebook、微软、HTC、索尼、三星,还是国内本土的腾讯、阿里、乐视、小米、暴风互联网公司都已经纷纷开始布局,大量创新企业更层出不穷,但火爆的业态并不足以掩饰目前VR设备核心技术的“虚火”,行业标准的空白也让很多伪VR设备给普通用户带来认知上的障碍,引导不好,甚至可能出现“劣币驱逐良币”的现象,影响真正的VR设备的应用普及。

  翁志彬从陀螺仪、场视角和总延时三个角度,倡议行业重新定义VR设备的入门标准。在小派科技看来,只有满足了配置陀螺仪、视场角在90°以上和满足延时控制在20ms以内三个条件,才能称之为真正的VR设备。其中,陀螺仪和将延迟控制在20ms以内联合解决了眩晕感这一业内“顽疾”,而只有视场角超过90°这一基本指标,才能确保用户眼球不会出现视野画面和外部环境拼接带来的严重破坏沉浸感的问题。

  除全新产品发布外,小派科技还宣布推动优质内容生态计划。伴随着小派4K的发布,配套的小派玩家Play内容系统也同日推出。小派用户通过此系统可以找到最受欢迎游戏和视频资源。据统计,目前小派玩家Play上已经搭载了100多款游戏,VR视频资源超过300部,并且全面兼容Oculus运行的内容。

  翁志彬宣布,小派4K将于4月14日起以1699元的价格通过京东众筹平台售卖,5月各大渠道正式发售。

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