极致梦想再度来临 魅族MX3全面评测(4)
- 中国网 www.china.com.cn 2013-09-10 09:36
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在我们手动降低了ISO之后,分别将ISO调至400和200位置,虽然整体画面没有那么亮,但是感觉上画面干净了不少。不过这里的ISO也不能调太低,因为受快门速度阈值的影响,继续调低至ISO 50的时候,快门速度仍然维持在比较安全的1/15s而没有变得更长,这时的画面就比较灰暗了。
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:400
曝光时间:1/15 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:200
曝光时间:1/15 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
更多夜景样张:
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:400
曝光时间:1/15 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:261
曝光时间:1/25 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:400
曝光时间:1/15 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:200
曝光时间:1/19 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
产品:MX3(NFC/16GB/普通版)魅族手机
更多样张 室内室外微距夜景
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:52
曝光时间:1/50 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:54
曝光时间:1/100 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:43
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:45
曝光时间:1/50 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:55
曝光时间:1/50 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:44
曝光时间:1/2857 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:42
曝光时间:1/163 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
产品:MX3(NFC/16GB/普通版)魅族手机
八核CPU 性能有余发热不理想
魅族MX3意料之中的采用了Exynos 5410作为处理器;双四核结构的它除了采用ARM已经投入实际使用的性能最佳的四个Cortex-A15核心之外,还加入了四个Cortex-A7核心(以下简称A15与A7),中间通过ARM的CCI-400互联;依据工作负载的大小在A15/A7之间切换。
Exynos 5410(图片来自三星)
A15与A7核心规格区别(图片来自AnandTech)
双四核Exynos 5410采用的GPU为PowerVR SGX544MP3,工作在533MHz,具备两倍于iPad 3当中所采用的SGX543MP4的三角形生成能力,计算能力可以达到51.2GFLOPS。这一性能稍逊于苹果iPad 4、Adreno 320/330以及还未有成品推出的Tegra4,相比之前的主流GPU还是有较大提升。
主流SoC GPU规格比较(图片来自AnandTech)
至于实际体验如何呢,GPU部分我们还没有足够的时间收集大游戏测试MX3,只是简单的采用《史诗城堡》这款游戏的帧数测试评价了一下;Ultra High超高画质并且接近1080p的条件下平均帧率为43.1fps,已经足够出色了;作为对比,720p分辨率Adreno 320的小米2帧数接近。
史诗城堡测试
史诗城堡跑分 小米手机2
因为核心硬件与三星S4类似,因此跑分上基本相同;三次AnTuTu 4.0 Beta版测试平均分在两万五左右,算是目前旗舰机里边性能拔尖的一类。更多测试请参见附录。
魅族MX3跑分汇总
极致梦想再度来临 魅族MX3评测总结:
魅族MX3评测总结
外观虽没有金属、也没有亲肤的涂层,但是手感还是上佳的,主要得益于背部弧线设计;相对起来MX2的棱角显得有些硌手了。周边做工来看也是非常精致的,之间的金属框架安全感十足,除了电池不可拆以及后盖不好拆两方面有点儿纠结。
魅族MX3评测总结
系统的改变扁平化和文艺了许多,看你喜不喜欢咯;说实话这样的调调看起来真的非常舒服养眼。反而你再回去看iOS 6时代那种布满高光阴影的UI会觉得累。HOME手势还算实用,两侧都成为触控区,不过常拿在手里误操作率还是蛮高的。除了HOME键手势,众多为大屏设计的滑屏手势是一大亮点,单手操作也不只有“单手键盘”这样简单粗糙的方式。
虽然魅族在继承和发扬Android设计标准,但是混乱的时局是否能够满足它用Smart Bar这样的东西推动Android UI设计变回井然有序状态的愿望,还需要时间。
魅族MX3评测总结
硬件方面的Exynos 5410优缺点并存,优点比如性能高,缺点比如还停留在只能同开四核的阶段上,四核同频运行,切换粒度不理想等等。而且尽管魅族谈到了用在MX3上面的散热技术,但是Exynos 5410的发热和散热情况在MX3上依然不乐观。
简单、干净、漂亮、好用差不多可以概括魅族MX3作为一款大屏手机的特色;外形改变不多但更加顺手,系统改变不多但滑屏、侧边栏手势务实而有效。一小部分有想法的厂商所做的产品越来越有看点了,足以让不少国际厂商失去竞争力。
产品:MX3(NFC/16GB/普通版)魅族手机
附:专业软件跑分测试1
综合性能测试——
AnTuTu(超级兔子)
超级兔子系统评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。同时上传分数并查看该设备在世界的排名。
Basemark OS
BasemarkOS是一款针对设备系统层级整体性能进行测量的软件,测试项目包括了系统测试(标准按照应用、消息服务、Java、文件操作、存储、数据库、压缩和解压、蓝牙、拨号器等);图形测试(2D成像、图形缩放、JPEG、PNG和GIF编码和解码、3D游戏测试);使用实例测试 (日历、联系人等)。
Quadrant Advanced Edition
Quadrant由Aurora Softworks公司开发,是一款元老级的移动设备性能测试工具,它所测试的范围包括12项CPU测试、1项内存测试、4项I/O测试、1项2D图形处理测试、3项3D图形处理测试,并最终反馈一个被测试设备的综合成绩。没有装备GPU单元的设备无法运行该软件。理论上,分数越高,代表被测试设备硬件综合性能越强。
Quadrant共包括Standard、Advanced、Professional三个版本,Advanced版本除提供最终测试结果之外,还提供了离线浏览与进阶设定。Professional与Advanced在功能上没有差别,只是前者转对针对商业用户(如代理商、手机制造商),软件价格更高而已。我们的测试选择:Quadrant Advanced Edition。
CPU性能测试——
Linpack
Linpack在国际上已经成为最流行的用于测试高性能计算机系统浮点性能的benchmark。通过利用高性能计算机,用高斯消元法求解一元N次稠密线性代数方程组的测试,评价高性能计算机的浮点性能。相对电脑而言,Android手机版的Linpack软件相对简化了一些,最新版只包含单线程与多线程两种测试。顾名思义,处理器的运算能力越强,分数就越高,双核甚至未来的多核处理器的优势,在多线程测试部分来有所体现,测试结果以浮点运算每秒(Flops)给出。
AndEbench(分为AndEMark Native和AndEMark Java两项成绩)
AndEBench是2012年发布的一款软件,其提供了一种评估Android平台性能的方式,能够测试CPU和Dalvik(Dalvik是Android系统中的虚拟机,是在Android设备中负责运行应用程序的软设备,因此也是Android整体中的主要部分之一)性能,并对比不同设备的本地和Java性能的不同。这款测试软件也可以证明一个平台的多线程性能,其最终的跑分分为了针对本机预装应用的执行效率(AndEMark Native)和针对另行安装的第三方应用的执行效率(AndEMark Java)两个方面。
RAM性能测试——
Memory(Stream)
Memory(Stream)是一款内存测试软件,通过其中Copy(数据复制)、Scale(容量)、Add(添加)和Triad(综合)几个分项和综合成绩的测试分值高低可以了解到手机的内存管理性能高低,分值越高,证明该设备的内存管理性能越好。
产品:MX3(无NFC/联通版)魅族手机
附:专业软件跑分测试2
GPU图形测试——
Basemark ES 2.0 Taiji
Basemark ES 2.0 Taiji是一款图形测试软件,其中使用了一个经过预先设计的女孩打太极的画面场景来测试设备的三维图形性能,从中可以了解被测试设备在游戏和图形的背景下执行的速度有多快。
GFXBench 2.7.0(Eygpt HD On/Off Screen;T-Rex HD On/ Off Screen共需测试四个部分)
GFXBench 2.7.0是一款图形测试软件,也是之前GLBenchmark 2.5.1的升级版本,其中包含了超过30个基准测试项目。主要包含高质量的3D场景,画面更加复杂。
浏览器测试——
Sunspider0.9.1
Sunspider0.9.1针对的是浏览器测试项目,通过设备内置浏览器对多种数据、包括图形等显示速度的快慢来考量该浏览器的优劣,其中包括的测试项目非常繁琐,通过对3d、access、bitops、math、string等等项目的测试得出一个总分,分值以毫秒(ms)记录,最终数值越低,即时间越短,证明该浏览器性能越好。
Vellamo
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。
Vellamo作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。
HTML5测试——
Fishbowl(设置为10条鱼)FishIE Tank(设置为50条鱼)
通过在网页当中满是鱼的画面来测试设备的HTML5性能,其中可以设置鱼的数量,测试过程中鱼是在不停游动的,在不同设备中鱼的数量相同的情况下,其游动速度越快,证明HTML5性能越强,而页面中也会给出相应的fps值,同样,fps值越高越好。
HTML5是HTML下一个主要的修订版本,现在仍处于发展阶段。其主要好处是强化了Web网页的表现性能,提供更好的搜索引擎优化,基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间、更快的联网速度,尤其是对于移动用户来说具有更好的图片下载速度和更精美的网页动画效果。
- 来源:新华网
- 编辑:汤婧